Battleground 44的灵感来自于2002年经典PC游戏战地1942的全新高清设想,但是我们需要明确的是这是一个基于战地2开发的游戏模组,它建立在强大且开放的BF2 MOD基础上。

这个mod将比原版的游戏拥有更多的兵种分类,除此之外还消减了一些当时游戏里不符合历史的装备和武器,例如:英国将不再使用美国的武器和车辆。而JP也将不再拘泥于使用德国的装备和武器。在游戏场景中所有阵营将使用历史上贴近更为真实的设备,武器和车辆。

其中在武器平衡的条件下,该MOD将使用例如一些武器原型或少量的野战武器,例如给意大利人布Breda PG或俄罗斯人的费德洛夫自动步枪。而作者在解释这一设计的初衷是为了使每一个阵营尽可能的平衡,让他更加感觉像一个真实的零售版战地1942年的高清重置版本,使其感觉更真实。

这个模组是Black Sand Studios modding group的一部分,所以当前模组也采用了姊妹Mod中的一些高质量的内容。例如:韩国,以色列国防军,毁灭前夕2,现实项目:WW2和战场前线以及它的姐妹模组Battlegroup42从战场1942。  Battlefield: Korea, Israeli Defense Force, Eve of Destruction 2, Project Reality:WW2 和 Battlegroup Frontlines 以及它的姊妹MOD:Battlegroup42 (Battlefield 1942模组)。

如果你想帮助开发组从3D模型网站上购买新的内容,让他们可以支付给有才华的moders导出玩家模型,或高难度和耗时的履带车辆。你可以通过赞助帮助开发组并给与一点点帮助!赞助链接: https://paypal.me/AnthonySherling?country.x=US&locale.x=en_US
 

游戏截图:

* 注意游戏截图可能采用压缩且旧版中包含的截图,更新可能不够及时,敬请谅解!

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