你准备好加入这场炽热的战斗了吗?
游戏截图:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
下载须知:
Heat_of_Battle_独立游戏版:战火模组经过版本迭代现在已经提供了独立游戏版本,如果您下载的Heat_of_Battle_独立游戏版,那么它可以作为一个独立的游戏安装释放到你的电脑上,而无需再以传统战地2模组的方式安装。Heat_of_Battle_独立游戏版 目前还是一个实验性的版本,它尚未在不同的用户、计算机环境下进行测试,可能会存在各种问题,请谨慎使用(目前开发团队已在独立完善它)。
安装方法:
下载后请解压缩,例如解压到D盘目录中的 HeatOfBattle 文件夹,这样你就有了 D:\HeatOfBattle\Battlefield 2\
注:您也可以将 HeatOfBattle 文件夹安装在您喜欢的任何位置,但 Reshade 将不起作用,除非您修改 HeatOfBattle\Battlefield 2\d3d9.ini 文本文件中的文件路径以匹配您安装的位置。
要玩游戏,请导航到 D:\HeatOfBattle\Battlefield 2\mods\Heat_Of_Battle,找到其中一个任意 [LAUNCH] .bat文件,使用该脚本启动游戏, 不要使用 BF2.exe 启动游戏,它不起作用!启动脚本有全屏、窗口化 1680x945(适用于 1080p 显示器)和窗口化 2240x1260(适用于 1440p 显示器)的选项。
如果您看到“staticmesh.fx not found”错误,请务必使用游戏安装目录的D:\HeatOfBattle\Battlefield 2\mods\Heat_Of_Battle 中的 [LAUNCH] .bat 文件之一启动游戏,而不是通过BF2.exe启动游戏。
要修复加入游戏时崩溃的问题,请安装此补丁:下载地址1(提取码:fpa7)、下载地址2
方法:解压缩到 mods\Heat_of_Battle目录。安装补丁后,您可能需要转到“我的文档\Battlefield 2\”并删除文件夹中的所有内容,然后重新启动“战火”,以便它可以再次设置控件。
注意:该补丁已包含在最新的独立版中,因此如果您下载了 Heat_of_Battle_独立游戏版.v1.zip(或更高版本),则不需要再修补程序。
如果在安装修补程序后仍然崩溃,则可能是 CPU 受限。尝试安装以下补丁:下载地址1(提取码:qca7)、下载地址2
这会从HUD中删除动态指示系统,从而减少CPU负载。
注意:此模组设计并未考虑中文兼容性,因此使用此模组请将战地 2切换到英文模式(可通过战地 2 模组启动器取消勾选 中文,即还原默认英文状态)
机器人AI设置:
进入游戏后,我建议您使用本地合作服务器(而不是单人游戏)进行游戏。为此,请单击多人游戏,然后单击创建本地游戏。这为您提供了更多选择,因此您可以选择生成和复活时间、机器人数量和机器人难度。我建议 3 秒生成时间、5 秒复活时间、20 或 40 个机器人以及 70 或更高的机器人难度。如果您想要更多机器人,请降低最大玩家数滑块。
要与最多 48 个机器人一起玩,请使用本地合作服务器,将最大玩家数设置为 16,然后将机器人数量滑块滑动到您想要的数量。如果您想与超过 48 个机器人一起玩,请进入 mods/Heat_of_Battle/AI 文件夹并打开 aiDefault.ai。将覆盖菜单设置设置为 1。然后,您可以使用 AIX2 的 BF2SPCC 或 BF2 机器人转换器来设置所需的机器人数量。如果这不起作用,请尝试完全删除 aiDefault.ai 文件,然后再次使用机器人更改器。
独立版本包含以前版本的所有原版地图、所有拉什地图和所有特种部队地图,以及一些自定义地图供您欣赏。迪马什克机场、安巴尔和乌鲁兹甘省的新地图由TrueSpirit绘制。您可以下载自定义地图包以获取更多自定义地图,以便您可以玩所有阵营!
Heat_of_Battle_模组版:
如果你想使用传统的战地2模组的安装方式请选择下载 Heat_of_Battle_模组版 ,与以往的战地2安装方法一致:将其安装到你的战地2的mods目录下。
更新内容:
新平视显示器
- 达摩克利斯HUD和Leeberty的动态指示,带有来自Combat Mod和HDUI的元素。
- 动态指示 python 代码与 Rush python 代码完全合并,因此您可以在 Rush 地图上享受动态指示!
- 更新了所有光学标线,使其看起来更清晰、像素精确
- 添加了新的霰弹枪标线
- 添加了手榴弹指示器
新效果
Project Reality的爆炸和撞击效果(感谢PR团队的授权)
警告!达摩克利斯 HUD 和 PR 效果的结合具有巨大的 FPS 影响 - 即使使用现代硬件,您在某些地图上也可能只能期望 30fps,无论有没有 Reshade。如果您的硬件在运行旧版本时遇到问题,建议暂时不要更新。
平衡检修
所有武器都获得完整平衡通行证
- 所有武器伤害模型均已更改,大多数自动武器将在1m+处额外射击2-30发才能杀死
- 冲锋枪、手枪和霰弹枪现在对防弹衣造成更大的伤害
- 所有武器精度/偏差均已更改:缩放移动传播重新平衡。较重的武器(尤其是狙击手/神射手步枪)现在在移动时将不太准确,较轻的武器(尤其是冲锋枪)将更准确。Hipfire 的准确度通常略低,除了霰弹枪 hipfire 的准确度要高得多。
- 使用狙击步枪和神射手步枪时,您必须完全静止不动才能准确射击!
- 机枪在全自动射击中稍微更准确(每次射击的散布增加更少)
- 所有武器后坐力都发生了变化:后坐力通常更重但更可预测;冲锋枪的后坐力相对较小
- 栓动狙击步枪子弹速度降低以平衡其1HK能力
- 狙击步枪变焦增加
- 同轴 MG 子弹速度增加
- 爆炸弩速度从120米/秒降低到80米/秒
- 克莱莫尔伤害和半径减小
战车损坏和装甲重新平衡
- 击中侧面或后部的坦克会造成更多的伤害,击中前部的坦克造成的伤害略低(与香草BF2相比)
- 装甲运兵车对坦克造成的伤害更大,通常抵抗力更强,但会更快地开始“出血”生命值
- 运输车辆(FAV和悍马)通常更具抵抗力,但会更快地开始“出血”健康
- 直升机从RPG和ATGM中受到更多伤害,一个RPG会对攻击直升机造成暴击伤害,2个RPG会摧毁运输直升机(相对于vBF2)
- 坦克罐壳损坏减少
- 修复了装甲运兵车自动挡板造成过多伤害的问题
- 固定慢速LAV-25 ATGM发射速度
- APC弹药式切换时间增加
- 与步兵相比,坦克、装甲运兵车和 AA 飞溅伤害降低
- 美国 M6 AA 伤害增加
- 减少通古斯和95型与运输(吉普车/悍马)的伤害
- 直升机大炮和火箭损坏显着减少
- 直升机大炮现在可以在弹匣中间重新装填
- 直升机火箭现在有两个19枚火箭弹的弹匣
- 消除了黑鹰和小鸟机枪的溅射伤害
- 榴弹、榴弹发射器和爆炸弩对装甲车的伤害较小,对直升机的伤害更大
- 固定车辆炮手命中箱,功劳归于阿拉伯人
机器人AI和偏差重新平衡
- 机器人总体上更致命。现在单旗帽更加困难。需要更多的团队合作(和压制火力)才能获胜。
- 带有突击步枪的机器人的反应时间稍快
- 携带冲锋枪、霰弹枪和手枪的机器人射击频率更高,反应时间稍快,准确性更低
- 携带狙击步枪和神射手步枪的机器人射击频率更高,反应时间更快
- 带有榴弹发射器的机器人精度较低
- 带有火箭发射器的机器人具有更高的准确性,更快的反应时间
- 坦克中的机器人更频繁地使用HEAT,反应时间更快,准确性更低
- 坦克中的机器人更频繁地使用 APFSDS
- 装甲运兵车和 AAV 中的机器人现在再次使用导弹
- APC 中的机器人发射频率更高,反应时间更快,准确性更低
- 直升机上的机器人开火的频率更高,准确性更低
- 机器人更有可能使用船只、攻击直升机和运输直升机
- 固定乘客机器人,所以他们现在会开枪
- 修复了美国悍马,以便机器人现在将使用MG
新的解放军士兵和装备
感谢WeiVan和TheObscure
武器
NEW Galil ACE Suppressed for MEC SpecOps:模型由Alec Markarian制作,纹理由Karti制作,动画由Juantu制作,由Phale编辑
交换的MP7和P90套件(SEAL AT现在使用MP7,EU AT现在使用P90)以获得现实主义
来自龙之崛起的新QBU-88瞄准镜模型,TheObscure的新纹理,Develop013和phale的新缩放动画
新的PKM和PKP模型,修复了未对准的瞄准具
新款 Vz 58 型号
新 M45A1 型号
新的格洛克 19 模型和动画,添加到海豹突击队类中
全新HK416重装动画
新的 P226 模型和动画
调整后的 AS VAL 缩放动画
改进的 M9A1 和 MP7 型号
增加了 P90 3p 由 RyanProduction 提供
7game的新刀动画
各种小的武器纹理改进(特别是AN-94,F2000,QSZ-92,MP5,鹰)
调整了HK416 Supp,P90,AS VAL,AN-94,AEK-971,PP-19 Bizon上的镜头效果
调整了MP5A5和MP5SD3型号,调整了动画
修复了 M4 和 KH2002 3p 动画
修复了枪口闪光纹理,不再有块状角落
修复了在地面射击时的自抑制问题
杂项
各种声音调整:
- 添加了新的螺栓咔嗒声和射击选择器声音
- 98型,WZ551,同轴电缆MG,M45 / M1911,PB-6B9,PP-19双中,P90,MP5的新火声
- 更新了AN-94,M249,Minimi Para,Remington 870,AKS-74U,MP5SD3,QBZ-95,榴弹发射器的火声
- 新的 AS VAL 重装声音
- 改进的 P90 装填声音
- 调整后的 3p 左轮手枪和霰弹枪声音
- 调整后的 3p 重新加载声音
- 调整后的车辆 3p 火声
- 改进了子弹飞越、撞击和弹跳的声音 - 更响亮、更有力
- 改善死亡声音
- 调整远距离声音以减少声音故障
- 降低中等爆炸远处声音的音量
友好的用户名现在在 10m 内可见,友好图标在 80m 内可见(从 50m 开始),敌人发现图标计时器减少
新增 BF4 风格的片尾画面
更新了 MEC 浅色纹理(较轻的袖子)
DIAV333L 的叛乱重度新纹理
更新了Z-10,阿帕奇和雌鹿攻击直升机,以匹配Ah1z和浩劫的调整(感谢madaztrem)
重新调整的坦克和APC HUD(感谢madaztrem)
修复了欧洲悍马、FAV 和技术的驾驶员摄像头滚动问题
调整了卡坎德照明的罢工
添加了威克岛的环境声音 Ryan_Production
减少士兵碰撞伤害,这要归功于阿拉伯(BFSP,AngleMod))
迪马什克机场、安巴尔和乌鲁兹甘省地图由 TrueSpirit 提供