是的,你没有看错!这是一款以《战地1918》命名的游戏作品,但是首先需要明确的是,本文所描述的Battlefield 1918并非由EA DICE旗下的品牌游戏,而是游戏爱好者基于战地1942开放的MOD基因制作出的一款以第一次世界大战为游戏背景的游戏MOD作品,游戏作品命名为《战地1918》。

Battlefield 1918 更新日志

[阵营]
- 法国:在 1914 年添加了 Zouaves(法国殖民地),改进了背包和装备以及制服的材质
- 比利时:改进的设备和统一的纹理到 1914 年
- 塞尔维亚:改进了统一的纹理
- 俄罗斯:固定肩带

[飞机]
- ZeppelinL30 改进了模型
- 在法国飞艇上增加了两挺机枪

[车辆]
- 由 eYe.ris 添加装甲列车(在 Gebirgspass 和 brusilov_offensive 地图中找到)
- 车辆 MG 中的子弹速度现在与实际值匹配
- 略微提高炮弹速度
- 枪装填速度略有下降

[武器]
- 轻型迫击炮现在可以旋转 360 度(<-a d-> 按钮用于旋转)
- 静止 MG 中的子弹速度现在与实际值匹配
- 在 Parabellum mg 模型中添加鼓
- 坦克炮装填速度略有下降
- 在 mg08 1p 视图中添加手

[手持武器]
- 添加了 mas1873_revolver
- 添加了 reichsrevolverm1879
- 添加了 hotchkissm1909
- 修复火焰喷射器
- 子弹速度现在匹配真实值
- 部署的 Hotchkiss 和迫击炮在使用后返回给玩家

[地图]
- amiens:修复了生成点并从 COOP 中移除了推笼
- albania:添加云
- battle_of_halen:修复了机器人,移除了装甲车,由 HenryV1415 添加了德国骑兵纹理
- battle_of_mons:添加了云
- Battle_of_Cer:添加云
- Battleaxe1918:添加了云
- bismarck_archipel:添加了云
- bosnia:添加云,固定机器人策略
- gallipoli:固定车辆生成
- galician_fields:固定
- Suez_Canal:添加了新西兰国旗
- langemarck:添加了机器人、云
- raid_on_fort_pontisse:添加了机器人,但延迟有问题,所以现在无法使用
- montblainville:添加了机器人、云、将法语转换为比利时语
- ramskapelle:添加了机器人、云
- battle_of_the_nete:添加了机器人,将法语切换为比利时语
- ypres_streets:添加了机器人
- passo_di_falzarego:添加了机器人,修复了雾
- champagne:添加了机器人

- Battle_of_Leget:添加(CQ+COOP 模式),添加云(塞尔维亚人 vs 奥匈帝国)
- Mackov_kamen:添加(CQ+COOP 模式),添加云(塞尔维亚人 vs 奥匈帝国)
- Suvobor:添加(CQ+COOP 模式)(塞尔维亚人 vs 奥匈帝国)
- Siege_de_Maubeuge:添加(CQ+COOP 模式),添加云(法国 vs 德国)
- Marais_de_St_Gond:添加(CQ+COOP 模式),添加云(法国 vs 德国)
- Kitcheners_Wood:添加(CQ+COOP 模式),添加云(加拿大人 vs 德国人)
- dukla_pass:添加(CQ+COOP 模式)(俄罗斯 vs 奥匈帝国)
- Battle_of_Liege:添加(CQ+COOP 模式)(比利时 vs 德国)
- Battle_of_Jaroslawice:添加(CQ+COOP 模式),添加云,添加 HenryV1415&Lopa4 的 KUK 和 RIA 骑兵纹理,添加 KUK 龙骑兵头盔(俄罗斯人 vs 奥匈帝国人)
- Galicia:添加(CQ+COOP 模式),添加云(俄罗斯 vs 奥匈帝国)
- Battle_of_Struga:添加(CQ+COOP 模式),添加云(塞尔维亚人 vs 保加利亚人)
- 添加了 tgw_stalemate
- 地图中的一些修复

[杂项]
- 瞄准点替换为十字准线
- 改进了死亡尖叫声并修复了丢失的声音命令
- 由 Dewiss 改进的 AI
- 从《战地 越南》中提取为《战地风云》1991-1995 增加了东欧教堂,作者:Laufer

战地1918 v3.3 版本制作团队:Lopa4、Vatnik、eYe.ris、HenryV1415、Dewiss、Cicero、Ace1918、Laufer

游戏截图: