从0.8到0.9的完整更新日志:
新的纹理:
- BF-109,斯图卡(沙漠和“普通”版本)
- M1 Garand,No4,K98武器(原始版本中为2k分辨率,自定义模式下为4k分辨率)
- 棕榈树和P-51飞机纹理已刷新(我不喜欢我的工作)
- 4k表面地图用于Tobruk和Market Garden地图+新的地面纹理(基本上是更多细节,地形上更好的光影)
- 刷新了我的威克岛,奥马哈海滩表面贴图纹理(颜色略有变化,细节)
- 将不可见的表面贴图纹理从4096x4096减少到512x512。(优化)
其他更改:
- 添加了头盔和武器的反射。(有些在原始版本中可见,但主要是在附加模组)
- 在原始的多人游戏服务器中,粒子效果在远距离上也可能更明显
- 为某些级别(斯大林格勒,阿拉曼,市场花园,威克岛等)
- 添加了新的水面外观- 一些碎片停留时间更长
- 为所有地图添加了更多对象(有些地图完成得更多,有些更少)
- 为阿拉曼中新添加的对象添加了地形阴影
- 现在包括最新的ReShade和dgVoodoo。(可能更好的性能)。感谢 dege 对 BF1942 的特定修复。
- 更新了我的ReShade个人资料。游戏现在看起来应该更加丰富多彩。
- 修复了一些问题,并进行了其他小的调整
游戏截图:
* 截图受限于网站带宽可能采取了一定图片压缩技术。
![日本阵营截图](/d/file/p/0e269107d4a03db2df24fa83bae30d87.jpg)
![滑翔机](/d/file/p/e92ef8dfcecd702f77c0665d29f54fcc.jpg)
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